Aparare Numaratore Distrus % Rachete interplanetare necesare Rest Distrus Metal Cristal Deuteriu
Lansator de rachete 0 0 0 0 0
Laser Usor 0 0 0 0 0
Laser Greu 0 0 0 0 0
Tun Gauss 0 0 0 0 0
Tun Magnetic 0 0 0 0 0
Turela cu Plasma 0 0 0 0 0
Scut Planetar Mic 0 0 0 0 0
Scut Planetar Mare 0 0 0 0 0
Rachete Interplanetare 0 0 0 0 0
Racheta Anti-Balistica 0 0 0 0
0
General: 0 0 0 0 0 0 0
Rachete lansate     0 0 0 0
Atacator Cercetari Sistem Atacuri Citire-copiere cu aparare:
Tehnologia Armelor
Aparator Cercetari Sistem De X-ori viteza
Tehnologia Armurilor
Instructiuni timp de zbor
Tinta primara 00:00:30 h

"Distrus %" si "Rachete interplanetare necesare" nu au influenta asupra simularii!

Cele doua coloane servesc ca informatie, astfel incat sa cunoasteti numarul de rachete necesare pentru distrugerea tintei.
De exemplu: pentru a distruge 50% din Lansatoarele de rachete. Trebuie atacat aparatorul cu tinta primara lansatoarele de rachete
Desigur, toate rachetele anti-balistice trebuie distruse mai intai.

Cu "total", restul % nu sunt luate in considerare.
In campul de mai sus toate valorile din coloana "rachete necesare" sunt adaugate.